Par sleepless le 25/03/2008
Test de RealStrat de MusicLab
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L’ergonomie et la relation ‘jeu au clavier/jeu de guitare’ ont posé et posent encore des problèmes quant à la programmation de parties de guitare réalistes. Parmi les solutions disponibles, on notera l’utilisation de boucles (Acid, Rex ou Apple Loops) ou de fichiers audio avec des softs tels Melodyne, quand le logiciel n’est pas inclus dans un instrument (Liquid Instrument de Ueberschall). On peut aussi réaliser des parties en temps réel ou offline avec des banques pour sampleurs (Prominy, Vienna, Sonic Implants, etc.) de plus en plus convaincantes grâce aux possibilités offertes par les scripts (Kontakt de Native). Autre méthode, l’emploi d’instruments virtuels comme Virtual Guitarist, Slayer, ManyGuitar, Strum Acoustic GS-1, Acoustic Legends HD, DirectGuitar 2.0, Chris Hein-Guitars ou RealGuitar.
Ce dernier a été un précurseur, embarquant la technologie Rhythm’n’Chords, qui permet de créer des rythmiques réalistes en associant reconnaissance d’accords joués au clavier, fichiers Midi et samples. Real Strat est le deuxième instrument basé sur ces principes.
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